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江山美人

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发表于 2015-6-19 18:42:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

欲罢不能的国家纷争

7国势力定义了项目国家间大乱斗的主题,用户将在国家/国家系统中体验"国王身份、国家官职、国战、士气、密道、粮草大营、移民/叛国、国家祝福、据点争夺、出国任务、运送镖车"等相关玩法。

国战的巨大战场正是用户们的群英会,或战或守、或明攻或偷袭、或分兵或合击等战术极大的强化国战的策略性,逞匹夫之勇已是强弩之末,运筹帷幄之中决胜千里之外才是真正的皇图王道。

国战特色使用户加强对自身国家的认同度,进而强化游戏认同度,获得利益的同时获得优质的PVP体验。

随时随地争斗不休

除国战外,系统提供多种PVP方式,包括"本国切磋竞技,敌国间自由PK,出国任务,商人任务,破坏任务,偷袭任务"无一不将玩家引导出国,与他国玩家进行PVP交互

同时以活动的形式开放"军团战、分团战、军团挑战、分团挑战、十大恶人争霸赛"。以上活动都为PVP为核心。

个人、分团、军团、国家每个层级都提供1~2个专属的活动或独立功能,满足不同情况各类玩家的PVP需求

千奇百怪的宠物伙伴

各类宠物将伴随用户进行游戏体验,通过宠物这种"第二角色"的设定,在拉长用户游戏时间,增加用户消费的同时。满足了回合制游戏用户的重点期望。

在"成长、捕捉、品质、技能、悟性、变身"等宠物基础功能之上。创新了宠物内丹和宠物孵化,能够进行宠物内丹提取或孵化属于自己的特色宠物

同时"宠物变身,宠物托管、宠物寿命、宠物心情、休闲对话、宠物五行"等相关玩法也增加了宠物系统的深度和粘着度


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