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解谜游戏的艺术佳品

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发表于 2015-6-19 18:22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

《机械迷城》是一款风格非常特立独行的解谜游戏,相信接触过本作的玩家一定都深有体会,不过严格意义上讲《机械迷城》并不是一款全新的作品,而是2009年就发售于PC平台的一款独立游戏,11年也曾登陆过ios平台,不过那时还仅支持ipad2,时隔两年本作才推出了适用于iphone和touch版本,不得不说是一种遗憾。不过另一方面本作终于比较完美的姿态重新复出,对于曾经喜爱过的她的玩家也是一种安慰吧。好了,话不多讲,本文谨献给那些喜欢解谜游戏却未曾体验过本作独特魅力的玩家。

09年的《机械迷城》在当时可以说是风靡一时,无论是那铅笔手绘的画面风格还是蒸汽朋克式的背景设定,都令人过目难忘。游戏开头昏黄混沌的天空大地和杂乱无章的金属建筑配合诡异而又空灵的背景音乐,给人以一种难以名状的神秘感,让人不禁联想到大师宫崎骏的动画,开篇平淡无奇却又能紧紧抓住观众的心。这也是为什么本作能够在众多解谜游戏中脱颖而出,当年即斩获独立游戏节视觉艺术大奖的原因吧。

音乐是画面之外另一个重要的游戏元素,本作的音乐部分相比之前推出的PC和ipad版又有了些许改良,总体音质和细节特效得到了加强,当然这一切是建立在戴上耳机细细品味的基础上的,可能很多玩家常常会忽视一款游戏的配乐部分,不过这里小编要说的是本作的音乐和画面是二元共生相辅相成的,《机械迷城》的音乐配得非常得体,与游戏气氛之间,相互融合,相互渲染,时而空灵,时而滑稽,时而诡异,时而灰暗沉重,优美且有深度,使人仿佛身临其境般的进入了一个机械城市。

同大多数解密游戏一样,本作的操作非常简单,操作基本上就是点和拖,在场景中拾取必要的道具,一个个吃到主角的肚子里,需要使用时从画面上方拖到相应的位置,有些道具还可以进行组合,另外主角的身体也是可以拖动的,遇到比较高的的目标可以把身体拉长。值得注意的一点是,可能目前的游戏版本触控优化方面还有些问题,经常会出现点不到物品的情况,希望之后厂商能及时更新改良。

游戏的解谜部分做的相当人性化,大多数谜题的难度都很适中,即不会太困难让玩家举步维艰,也不会太简单让人没有挑战欲望。谜题的类型也是天马行空无奇不有,经常能给玩家不小的惊喜。另外英文不好的玩家大可不必担心语言问题,本作没有文字对白,谜题提示全部以图画的形式出现,而且游戏本身还非常体贴附带一个迷你攻略小游戏,通关小游戏就可以观看每个章节的漫画攻略。不过小编不推荐一开始就去看,毕竟那样就失去了解谜游戏最大的乐趣。

《机械迷城》这款游戏曾经带给小编非常深刻的影响,和煦夏日的惬意午后伴随着女友温暖依偎和阵阵欢声笑语是小编学生时代最后的美好时光,简单而又令人满足,时至今日也难以忘怀。游戏也是如此,小编我一直坚定的认为每一款优秀的游戏都是一件非凡的艺术品,虽然也许它也许没有轻罗玉镯那般璀璨夺目,但它却往往能让一个纯粹的玩家爱不释手沉浸其中,解谜游戏则更是艺术品中的瑰宝,因为它考验你的并不是操控和反应有多么精准和迅速,而是需要你用心去体会和观察,是与游戏之间的共鸣。相信能够体会到这一点的玩家一定能领略她独特的魅力。




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